ES KAsi UN blog

Blog de Unkasoft, donde hablamos de programación de juegos para móviles, advergaming, marketing móvil, la industria de los videojuegos, metodologías ágiles y todos aquellos temas que nos preocupan en nuestro día a día

13 noviembre 2010

El Yin y el Yang de la Publicidad en el Móvil

Parece que fue ayer cuando, emocionados, presentábamos nuestro I Estudio de Inversión en Publicidad en el móvil desde la Asociación de Marketing Móvil: teníamos tres años menos, más paciencia, mucha más ingenuidad y muchísima menos experiencia. Eso sí, os garantizamos que la misma pasión, ilusión y nervios recorren nuestras venas en la presentación del III Estudio que se celebra hoy , 11 de Noviembre de 2010.

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06 julio 2010

Navegando en la tormenta

Hace tiempo que no escribo en el blog de la empresa por razones de carga de trabajo y porque esto de ser papá tiene cierto consumo de tiempo que hay que equilibrar. Desde la última vez que escribí en el blog han sucedido bastantes cosas, he visto caer a varias empresas de emprendedores con tristeza por mi parte y he visto otras que parecen que están capeando el temporal. Lo que más me ha llamado la atención es que las pequeñas empresas de tecnología con más imaginación, capacidad de sacrificio y creatividad, han conseguido, peor o mejor, subsistir a lo que llevamos de crisis. Unkasoft no ha sido una excepción en todo este movimiento. Sin grandes apoyos financieros, nada de fondos de capital riesgo o inversores y sin una ampliación de capital en los dos últimos años, hemos conseguido organizarnos para reducir costes y casi ir doblando la facturación en 2009 y 2010. Al final es una cuestión de tesorería y conseguir tener el dinero para los pagos en el momento justo. Ahora somos bastante buenos haciendo el seguimiento de los cobros de los clientes y ajustando los pagos según la trayectoria de las ventas, pero la verdad es que está siendo duro cobrar a algunas empresas. También hemos mejorado bastante nuestra relación con entidades financieras y públicas por el tema de ayudas públicas y adelanto de las liquidaciones de dichas ayudas.
El plan que lanzamos a mediados de 2008 para afrontar la crisis está evolucionando bastante bien y la curva de tesorería que calculamos se está cumpliendo con bastante detalle. Me hace mucha gracia que sepamos con un año de antemano los meses críticos de tesorería según las curvas tipo de facturación de la empresa y podamos planear y negociar financiación con tiempo de de antelación. Personalmente creo que lo estamos haciendo bien, pero hemos tenido que hacer bastante sacrificio por el camino que no se si alguna vez se compensará como me gustaría para todo el mundo dentro del proyecto. Nos quedan meses muy duros por delante, pero yo casi que empiezo a ver luz después de la tormenta y como sigo siendo
muy cabezota, voy a seguir empujando el carro y tirando del carro según sea necesario.
Muchas gracias a todo el equipo de Unkasoft por vuestro apoyo y dad caña que esto tiene cada vez mejor pinta, aunque haya todavía nubes :).

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23 diciembre 2009

Agilizando CMMI en Unkasoft

De la mano de JM me llega una presentación que merece ser compartida y que muchos gestores de proyecto deben tener ...

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19 diciembre 2009

Cena Navidad Unka'09

Ayer celebramos la cena de Navidad, previo partido de fútbol. El partido de fútbol no lo comento porque perdimos : ) . Pero lo importante es participar, además nadie se atrevió a tirarse a las piernas –excepto un intento de Juanma-.

Después fuimos a lo que esperábamos la cena, y para amenizarla se propuso la idea del amigo invisible. Aunque se notaba la inexperiencia por algunos, la mitad de los regalos no tenía nombre. Isma hizo ya lo que marcaría la primera edición del amigo invisible. Confundió el regalo que tenía que traer para el amigo invisible con el de su novia. Xavi, puso cara de susto, y posiblemente en otro lado de la ciudad un niño pequeño también la estaría poniendo –como si fuera una película de Tarantino -. Xavi descubrió que tenía un juego para colorear (de hasta 5 años).
Del lugar elegido para las copas después no digo nada, la música de Mª Jesús y su acordeón ya la podrían jubilar. Pero todo sea por el equipo y los muchos mojitos que se tomaron.












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09 diciembre 2009

Hot Hot Fugu llega a Android


YA ha llegado, tenemos Hot Hot Fugu para Android, se nos ha adelantado Juanma : ) con la noticia.
Es un juego divertido donde tienes que agitar tu iphone para hacer crecer al Fugu que está en el interior, pero ojo, si te pasas explota y pierdes las partida. La aplicación es sencilla, entretenida, adictiva y muy simple, no hay pérdida de tiempo, solamente un juego ameno y directo para los que quieran algo diferente. El aspecto visual os dejará impresionados... calidad artística, de diseño natural, de humor "escondido" y de un aspecto general envidiable para aplicaciones Android.
La URL de descarga se puede leer desde el siguiente código :

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29 abril 2009

Microvoluntarios - Unkasoft

Hace tiempo hablamos de la fundación BipBip y la idea de Microvoluntarios:


Igualmente hablamos de que íbamos a luchar en los premios Dell por lograr el premio y poder equipar a nuestros amigos para que continúen la gran labor que están haciendo para el resto de ONGs.
Finalmente me han mandado imágenes de la última parte del material -el resto ya lo están usando que no me lo he quedado yo :) - que el gran equipo Unkasoft en Salamanca les ha preparado. Sé que estuvieron preparándolo incluso en un día festivo.
Así que de parte de May Escobar, la responsable de esa fabulosa idea : ‘trasmite nuestro agradecimiento a todos los que formáis parte de Unkasoft’.
Yo también quiero transmitir el agradecimiento al resto del equipo.

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30 marzo 2009

Unkasoft presenta su implementación agile-CMMI


El próximo jueves día 2 de Abril, Unkasoft presentará su experiencia en la implementación de su proceso CMMI2, basado en la metodología ágil SCRUM.

Si estás interesado en temas de metodologías, agilidad o procesos, y tienes curiosidad por saber cómo hemos mezclado temas tan dispares como SCRUM, CMMI o programación de juegos, puedes inscribirte de forma gratuita en la página del evento.

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16 febrero 2009

GSMA: Primer asalto, una año más

Here i am, again, again con el inglés :), os pongo en antecedentes:

“El año pasado un joven de Salamanca afrontaba su primer evento internacional con el problema del ingles”.


Un año después y mil horas dedicadas a éste tan estructurado idioma, sigo igual :) bueno no igual, este año entiendo!!!! jaja, me comunico!! y me entienden!!! el próximo año ya hablaré con fluidez!! y que tiemblen Botín, Aznar y Zapatero!!


Hablando más en serio del evento, este año todos preveíamos menos afluencia debida a la crisis y así ha sido :), por aquí todo el mundo comenta que hay menos gente que viene a cotillear y que los que están, es porque realmente quieren hacer cosas, así que puede que sea mejor año, ya veremos que hoy solo es el primer día y es posible que mañana tengamos avalancha. Aún así, he hecho bastantes demos y todas con muy buena impresión, la verdad es que la gente se queda bastante flipada con nuestra plataforma de Software customization y de inyección publicitaria (Advergaming), contar con algo así es una alivio, siempre es más fácil de mostrar algo que impacta y que por si solo capta la atención de la gente.

Sobre las demos cabe destacar la demo conjunta que estamos realizando con Mobixell (nota de prensa)Usando nuestra plataforma para crear campañas publicitarias que usan su ADServer, por cierto que me ha sorprendido mucho lo bien montado que tenían tanto el stand como la demo.


Fiestas

También este año todo el mundo decía que se notaría la crisis en las fiestas, pero vamos que nosotros tenemos invitaciones para 4 fiestas y el año pasado solo para 2 :) A lo mejor es que este año ponen garrafon :)

(Las fotos mañana)

Premios

Si, si, premios, este año eso también ha cambiado. El primer día en la feria y hemos ganado 2 premios, el primero por parte de la embajada Británica que recoge hoy Tony y el segundo el Mobile Peer Award que se ha llevado Jaime con una presentación de 3 minutos!!

(Las fotos mañana)


Cosas que no cambian

El ministro ha pasado a hacerse la foto por el pabellón del España, no nos ha comentado nada acerca de si van a invertir en I+D supongo que con pagarles el viaje a él y al séquito que le acompañaba ya se han fundido el presupuesto.

El metro estaba a reventar igual que el año pasado, supongo que 5000 personas menos de 50000 no se notan en espacios reducidos xD


Nuestro Stand



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09 enero 2009

Unkasoft Madrid en la nieve, empezamos el camino al 3GSM

Hoy hemos amanecido con 10 cm de nieve en el Campo de las Naciones. La idea era llevar a cabo la primera reunión en Madrid, para decorar el Pabellón de España en el Mobile World Congress. La verdad que no llamaba a sacar el coche, pero al menos me ha llevado al metro más cercano. Ya hace tiempo vimos Unkasoft Salamanca en la nieve.
















No obstante, al final hemos llevado a cabo la reunión. De las tres empresas que se iban a plantear decorar el pabellón, dos se han retirado porque no les daba tiempo a preparar la propuesta (les dieron el plazo de un mes) –luego dicen que hay crisis-.

Este año esperamos un pabellón algo más accesible y representativo de la tecnología española.
Ya me van pidiendo entradas para el evento, y me sorprende que grandes empresas no vayan a estar presentes como han hecho otros años.

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13 noviembre 2008

Unkasoft en la Conferencia Rails 2008

Dentro de una horita, nuestro compañero Antonio Garrote empezará su charla sobre cómo utilizamos Ruby, RoR y demás tecnologías "raras" en la Conferencia Rails 2008.

Para el que quiera enterase un poco del tema, de manos de un experto como pocos, puede seguirlo en vivo y en directo en este enlace (servidor de streaming de la UPM).

Ánimo Antonio, te estaremos animando desde aquí con bufandas y bocinas!

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17 diciembre 2007

Vaya pedazo de equipo, si señor! . Feliz Navidad!

El equipo sigue creciendo, y eso que en la foto no están todos, un abrazo para Jesús, Edu, Joan y Horace. Empezamos la temporada 2008 por todo lo alto.

Aprovecho también para desearos una Feliz Navidad y poner una frase de las que me gustan:

“He aprendido que todo el mundo quiere vivir en la cima de la montaña, sin saber que la verdadera felicidad está en la forma de subir la escarpada. Gabriel García Marquez”

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19 noviembre 2007

I Encuentro en nuestro Unkasoft Madrid

Un amigo mío me comentaba que no hago otra cosa que hablar de Advergaming y estrategias. Así que he decidido que hoy sea un cambio de tercio.

Esta semana hemos podido celebrar un pequeño encuentro en nuestras oficinas de Madrid y conocer a dos empresas inspiradoras. Cada vez estoy mas convencido que las investigación en España esta a primer nivel, pero la comunicación de lo que se hace, debe de estar en uno de los últimos. Gracias a Mario López de Ávila, se amplia la relación con otros emprendedores y la búsqueda de sinergias.

No sé cuantos de vosotros, además de la Wii, os gusta el deporte, para mí es algo crítico en la vida. Las largas jornadas de trabajo acumulan una cantidad de estrés, que debe darse salida de alguna forma. Bien, podemos acabar señalándole a alguien la famosa frase “¿Por qué no te callas?” o hacemos deporte. Vamos a ir a por esa segunda.

sportPro Ventures tiene un servicio muy interesante para aquellos a los que les gusta el Padel.
La idea también me encaja para la creación de equipo y fomentar cultura de empresa, si es bueno para una persona, porque no para la compañía. Lo digo porque igual que en alguna consultora que trabajé en el pasado, disfrutábamos de los torneos de Mus. A lo mejor es superable con torneos de Padel, y así eliminamos el estrés del equipo.
Tal vez no sea como el paintball que hicimos en unkasoft, pero creo que es bueno cambiar y buscar actividades nuevas.

La tercera empresa de este triangulo es Nomasystems, unos innovadores gallegos comprometidos con la idea de Open Source. Es interesante la librería que proporcionan para implementar el protocolo Short Message Peer to Peer realizada íntegramente en erlang.

Además tienen un servicio que me ha llamado la atención y que veo multitud de utilidades, IcBlue. Textualmente, es un sistema para el envío de información contextual a través de bluetooth. Personalmente prefiero llamarlo servicio a sistema, este servicio aplicado a la vida real, permite a un usuario final que reciba información de cada una de las salas de un museo. O que el museo pueda saber los itinerarios más habituales de sus visitantes. Es un ahorro de costes, comparado con lo que se hace en el IFEMA, que no os hacéis una idea.

De la mano de ambas empresas he escuchado cosas en las que están trabajando que van a revolucionar el mercado, pero no me dejan hablar porque son confidenciales. Así que os recomiendo que las sigáis de cerca.

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07 noviembre 2007

Unkasoft, premio innovación FICOD 2007 en el SIMO


Ayer 6 de Noviembre, el Ministro de Industria, Comercio y Turismo, Joan Clos, ha inaugurado dentro de SIMO el Foro Internacional de Contenido Digital 2007. Unkasoft ha recibido el premio de innovación por el proyecto: Advergaming on the fly.
La razón del premio, es nuestra plataforma desde la que se puede introducir publicidad en videojuegos de manera automática. Una herramienta que requiere el mercado del Marketing Móvil.

http://www.ficod2007.es/blog/?p=67#more-67


La verdad que estamos muy agradecidos al FICOD y al Ministerio por el premio. La alegría fue completa al encontrarme durante la espera con Alberto Benbunan de Mobile Dreams, también premiado. Dos premios para empresas dentro de la Asociación de Marketing Móvil, parece que finalmente esto despega. También vimos que TVE estaba galardonado, que más se puede pedir.
Dentro del ambiente del SIMO, Nae de DOID hizo una demostración de rapidez publicando la noticia en tiempo real ( http://www.anaitgames.com/?p=6486 ).


Esperemos que pronto podamos dar mas noticias como estas.

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21 marzo 2007

Refugee en el telediario de La 2

El otro día salió la campaña de Intermon Oxfam con nuestro juego "Refugee" en un reportaje de las noticias de la 2 (sin duda alguna, mi telediario preferido desde hace muchos años, el único donde se habla de algo más que políticos y fútbol).

Ahí va el video:



Esperemos que el juego cumpla con su cometido, que en este caso es algo más que divertir.

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19 febrero 2007

3GSM

Ya hemos vuelto del 3GSM y no hemos podido ir contando nuestras aventuras por allí al no disponer de una conexión de Internet en condiciones y por una gran falta de tiempo.
Este año hemos ido con un stand dentro del pabellón de España que ha quedado muy bien y que junto con la empresa Kimia, hemos disfrutado durante 4 días.















El evento ha sido como siempre un poco locura por la cantidad de gente que asiste. Cualquier cosa que se haga en Barcelona los días del 3GSM, se encuentra influenciado por el evento. Desde el transporte hasta comer se convierten en complicados.

A parte de las visitas institucionales al stand...















hemos recibido la visita de amigos, clientes y hemos hecho nuevos contactos que han hecho de este evento un éxito para nosotros.















La verdad es que no hemos parado ni un minuto, movíendonos por otros stand y recibiendo visitas y reuniones programadas. Tengo que destacar que las fiestas de las empresas por las noches también han estado muy bien, aunque lo más comentado por la feria ha sido el poco número de mujeres que se dedican a la tecnología y las telecomunicaciones con lo que falta diversidad en el sector. Este año hemos visto pocas innovaciones a destacar, si acaso nuevos tipos de sistemas de pruebas de las aplicaciones para móviles, con lo que la feria ha estado un poco más apagada desde nuestro punto de vista. Otra de las cosas que destaca es que hay menos empresas de contenidos exponiéndo y que no estaban agrupadas en un mismo sitio, sino que había un poco de desorden que ha llevado a la gente a no tener claro el estado de las empresas de contenidos en general.

Me gustaría agradeceros a todos los que os habeis acercado a vernos, vuestro tiempo y espero que hayais tenido un buen viaje de vuelta a casa.

A nivel de negocios, nuestros conceptos de Advergaming han caido muy bien y parece que estamos en la buena dirección. Hemos conseguido cerrar algunos nuevos tratos y sobre todo hemos abierto muchas nuevas posibilidades. Estar aquí es importante para cualquier empresa de este sector porque analizas el estado del mercado y apuntas nuevas posibilidades para todo el año. Ahora tenemos mucho trabajo de seguimiento que realizar.

Como hechos negativos, puedo destacar la mala accesibilidad para sillas de ruedas y personas con limitaciones físicas, la baja calidad de las conexciones wifi para los expositores, la imposibilidad de los servicios de seguridad de controlar el acceso a la feria por la masificación de profesionales entrando a la misma hora y finalmente la subida de precios general que es la bienvenida a 60.000 profesionales de todos los países del mundo.

Como hechos positivos destacaría, el buen ambiente entre los profesionales de todos los países, la posibilidad de conocer y hablar en un solo viaje a todo el mundo, las fiestas de las empresas para fortalecer amistades, que el gobierno español apoye a las empresas españolas con un pabellón y que sea en Barcelona es un verdero lujo para la industria Española.
















Nos vemos en el próximo 3GSM...

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16 enero 2007

3GSM World Congress - Unkasoft


El 3GSM World Congress logra reunir, en el mayor evento mundial de la industria de las telecomunicaciones, a operadoras de telefonía, fabricantes y proveedores de contenidos de todo el mundo.

Unkasoft presentará sus últimas innovaciones en el área juegos moviles y marketing móvil. Nuestra extensa experiencia en la producción de juegos y advergaming, proporciona una solución para producir juegos móviles, rápido y con un mínimo coste.

Nos gustaría que nos visitarais en el Stand CY14, Pabellón de España para conocer más.

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04 enero 2007

Empezamos el año creciendo ...

Unkasoft está comenzado el año fuerte y gracias a la aceptación de nuestros productos y a las expectativas generadas, hemos comenzado a ampliar la plantilla. Nuestro objetivo actual es ampliar el grupo de plataforma (herramientas de desarrollo de videojuegos móviles) con un programador senior y un programador junior, y ampliar el grupo de pruebas y calidad con un técnico QA senior con conocimientos de programación. Si quereis recibir los perfiles de las ofertas, enviadme un email a jlanchares@unkasoft.com o directamente vuestro curriculum. Este proceso de contratación terminará a finales de Enero y tiene como objetivo hacer crecer la famila Unkasoft de 14 a 17 personas.

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21 diciembre 2006

Feliz Navidad y cerramos el año

Desde Unkasoft queremos felicitaros a todos las Navidades y la entrada del nuevo año. Me gustaría agradecer a todos vuestra participación en el proyecto: gracias a nuestros clientes por su confianza y apoyo, gracias a nuestros proveedores por su trabajo y dedicación, gracias a nuestros compañeros por su esfuerzo continuo y trabajo, gracias a nuestros socios por estar ahí junto a nosotros y gracias a todos los que nos siguen y nos alientan o critican constructivamente para que podamos mejorar este proyecto al que llamamos Unkasoft.
Ha sido un año muy completo, en el que hemos desarrollado buena parte de nuestro plan de negocio en en todos sus puntos, dandonos grandes alegrías y algunos dolores de cabeza inesperados. Recordando lo más importante del año, podemos hablar de que hemos logrado alcanzar por primera vez nuestros objetivos de facturación, que este año tuvimos cestas de navidad para todos, que hemos sacado 10 juegos dentro de nuestro catálogo y que empezamos a ser reconocidos entre los grandes de la industria y pronto podremos mirarnos como un referente tecnológico. Acertamos hace dos años con la apuesta en advergaming móvil, con la automatización del porting y con la idea de desarrollar videojuegos. Es aún pronto para decir que somos un caso de éxito, pero el futuro se presenta atractivo.
















Desde Unkasoft os deseamos unas felices fiestas y que tengais un buen inicio de año 2007.

María Isabel Escribano
Jesús Gutierrez
José Manuel Navarro
Félix López
Jorge Diez Sánchez
Fernando de Francisco
Alberto Gonzalez
Juan Antonio Muñoz-Gallego
Félix Ventero
Hugo Lanchares
Jaime Lanchares

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13 diciembre 2006

Estuvimos en la colocación de la primera piedra ...

Ayer, 12 de Diciembre de 2006, asistimos a la colocación de la primera piedra del Parque Científico de La Universidad de Salamanca en Villamayor de la Armuña. Unkasoft está vinculada al Parque Científico y dispondrá de instalaciones de I+D y oficinas desde su inaguración. Diferentes autoridades de la comunidad y regionales asistieron al evento representando a entidades públicas y privadas relacionadas con el proyecto.

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30 noviembre 2006

Nuestras oficinas de desarrollo

Algunas fotos de las oficinas de Salamanca donde desarrollamos nuestras ideas... "La Nave". La parte de desarrollo está en una pequeña nave de unos 80 m2 que hemos adaptado a oficinas y que al ser diáfana nos permite un trabajo en equipo bastante ágil. Unkasoft dispone de oficinas administrativas en otro edificio del mismo complejo y además de una oficina comercial en Madrid.

Aquí vemos los dos grupos de mesas con 5 puestos por cada grupo y al fondo un trozo de nuestra mini cocina.



QA y diseño ...














Desarrollo ...














Nuestra pequeña cocina ...



Nuestra pequeña sala de reuniones rápidas...














Al estar en el vivero de empresas Génesis de la Camara de Comercio también tenemos acceso a infraestructuras comunes como salas de reuniones más amplias y más privadas, una sala con un par de máquinas de vendig y una fotocopiadora en color, una sala de formación muy amplia y una recepción bastante completa.

Como veis nuestra zona de trabajo es bastante normal y no tiene nada de grandes lujos, exceptuando al equipo, claro ...

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