ES KAsi UN blog

Blog de Unkasoft, donde hablamos de programación de juegos para móviles, advergaming, marketing móvil, la industria de los videojuegos, metodologías ágiles y todos aquellos temas que nos preocupan en nuestro día a día

14 febrero 2008

Llegando al final del tunel...



Estamos finalizando el 3GSM y parece que no iba a terminar nunca. Como ha ido comentando Félix, el congreso ha sido de locos. Ahora vamos a ver si todo el trabajo realizado empieza a dar sus frutos.

De momento hemos visto una gran repercusión de GameSpace:

* Aecomo

* GameIndustry

* MobileGames

* El Pais

* Cinco Días

* GoMo News

* Vida Extra

Además hemos recibido la visita de todos vosotros, algo que nos ha alegrado. Espero que nos comentéis todas las ideas que se os ocurran para evolucionar el servicio. Aquí va alguna imagen del congreso durante las presentaciones de Movistar:

También tuve la oportunidad de ver el sitio de Zlango, gracias a Maria de la MMA. El lenguaje me parece muy original:

Para terminar, admitir que el pabellón con los nuevo terminales, es la estrella del evento. Especialmente los terminales táctiles.

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11 febrero 2008

1-1 horeyou?


do you understutime? dyu andertisement me? qué si me entendéis? Esas han sido mis primeras palabras en la feria :) Ahora en serio, os voy a dar una pista clave para que sepáis si vuestro inglés es malo o tirando a pésimo, llegas a la entrada de un evento internacional y dices: Hello, i'm....y antes de que digas nada más te responden: Hola, ¿en que puedo atenderle? en un castellano perfecto. Uff aunque sea porque te doy pena dime Hola en inglés :)


El mayor miedo cuando vienes a un evento internacional, por lo menos en mi caso que el inglés esta en proceso de desarrollo, es si podrás comunicarte, así que estás expectante ante tus primeras conversaciones. Podemos decir que hoy ha habido empate, mi primera conversación ha sido un desastre, la otra persona era nativa y ha sido muy difícil entenderle, pero la segunda ha ido muy muy bien, en este caso eran de Jordania.
Así que mi primera conclusión es que puedes hablar con la gente que lo habla más o menos igual de mal que tú :)

Y ahora las crónicas desde las trincheras:

La primera impresión

Impresiona, es un evento enorme, enorme, enorme. Creo que me he cruzado con más gente dentro del recinto que en 28 años viviendo en Salamanca. Impresiona ver la que tienen montada las empresas más grandes. (Prometo poner fotos). También impresiona el recinto en si mismo, los precios de los restaurantes.


Las primeras demos, reuniones, etc.

No ha habido demasiado jaleo, aunque según me cuentan hoy era cosa de niños, por lo que estoy acojonao :), han pasado por el stand desde gente que solo quería "limpia pantallas de móviles" hasta gente realmente interesada.

A destacar

  1. Una charla muy interesante con un desarrollador de juegos que esta trabajando con N-gage.
  2. Que he conocido a bastante gente interesante.
  3. Que en general hay muy buen rollo entre las empresas.
  4. Que la que según dicen es la peor fiesta del evento, pues era enorme, con un concierto en directo, también con gente pinchando y con barra libre y comida gratis, nada estoy desando que llegue la siguiente aunque sea otra de las peores:)

Unas fotos:

Tony y negoiciando las rampas :)

"Ojos de Brujo" en la fiesta .

EL que mismo que está escribiendo ahora.


Tareas pendientes

  1. Visitar el stand de Android
  2. Visitar el stand de Nokia
  3. Hablar con Luca (Wurfl)
  4. Vistar el pabellón de contenidos.
  5. .....(a rellenar por algún evento de los cienes que hay)
  6. .....(a rellenar por algún evento de los cienes que hay)
  7. ..
Y por último

Pues que estoy muy contento, que tengo que darle las gracias a la empresa por traerme y por poner en mi tarjeta "Software architect" :), ehhh esto bueno y por hacerme la tarjeta :)

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29 noviembre 2007

Unkasoft al 3GSM

Esta semana hemos firmado el convenio con el Ministerio de Industria para estar en el Pabellón de España con un stand durante el 3GSM. Si teneis pensado acercaros al 3GSM en febrero del próximo año, no dejeis de visitarnos en el Pabellón de España.

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30 marzo 2007

Salva mi juego!


Todos necesitamos, antes o después, trabajar con datos persistentes en el móvil, como es almacenar preferencias o puntuaciones. Sobre todo si quieres hacer juegos para hard-core gamers. Sé que en el mundo de los juegos móviles los jugadores casuales todavía tienen la supremacía, pero algún día cambiará.

Uno de los cracks del equipo, JM, me comentó que buscando datos sobre RMS había encontrado una empresa con un motor para almacenar datos de texto en el móvil. El tema no era tan pequeño como parece, comentaban en un foro su base de datos de 5-6 megas con 10.000 registros en un record store.

Con esta información sólo podíamos hacer una cosa, contactar con Basemovil para felicitarles y pedir más información.

Empiezo a ver que se crea un tejido empresarial y de innovación en España. Tuve la oportunidad de conocer a Narciso, uno de los fundadores. Ya están licenciando la tecnología, más aun, que son partners de Orange.

Espero que pronto podamos salvar nuestro juego, usando su motor.

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23 febrero 2007

Vamos a esquivar la soledad…

… como dice una canción de La Fuga. He visto en el 3GSM que el sector del videojuego móvil esta en España más activo que nunca y también sólo.

Ya quedo atrás el 3GSM pero no he podido encontrar un rato hasta ahora. Os comento un poco las impresiones y algunas cosas que creo interesantes.

El primer día fue un poco de locos, para Unkasoft era la primera vez que tenia un stand en esta u otra feria. Todo fue posible gracias a Kimia Solutions y en especia a Antonio que estuvo al pie del cañón durante la organización. Ya les he dicho que si podemos nos vamos al de Macao, si Jaime lo permite. En este evento aparecíamos con nuestra nueva imagen gracias a MSK.

El lunes tuve la oportunidad de encontrarme con mucha gente. La gente de Qualcomm, sé que Brew lo tiene difícil en España pero están apostando mucho en conseguir hacerse un hueco y creo que lo conseguirán. Nuestra idea es que la plataforma lo soporte y ayudarles en todo lo posible.

También tuve la ocasión de encontrarme con unos maestros del Mobile Marketing como es Mobile Dreams Factory, son parte de la MMA (Mobile Marketing Assosiation), están que se salen y son reconocidos a nivel internacional. Parte de su éxito internacional esta en que son parte de una asociación tan importante como la MMA, de la que esperamos ser socios pronto. Ojala en el mundo de los videojuegos móviles tengamos algún día una asociación con esa fuerza.

Entre las visitas más agradecidas estuvo la del señor Carlos Blanco, le conocí en un evento a los que nos tiene tan habituado en Neurona. El número de negocios en los que participa solo se ve superado por el número de contactos de los que dispone. Esperamos seguir moviendo muchas cosas. Entre los que eche de menos ver están mis compañeros de Exelweiss, Jose Vicente no pudo asistir pero le guardamos la visita, tampoco pude ver a la gente de eBrain, pero me consta que estuvieron muy activos. Javier de Aztive tuvo tiempo de contarnos cosas interesantes.

Los grandes Stands, pude conversar con José de JetMultimedia, antes Mediafusión, siguen muy fuertes dando a conocer la marca a nivel internacional. Otro de los grandes, ArenaMobile, me encanta esta gente, y no solo porque sean de Reus como yo. Estamos lanzando los Lunnis con ellos espero que veáis los anuncios en la televisión. Pude comer con Pep y Tony (al que mando un abrazo, me ha relegado a ser Tony2). Nae, conocido por todos y más aun su blog, le debía una desde que dijo que estábamos perdidos en Salamanca. Nae, estamos contigo haremos juegos sobre consola si nos dejan y recuerda que tienes nuestras puertas abiertas. Otra eminencia de los blogs a la que puse por fin cara, Antonio de Error500, leo su blog a diario.

Por la noche empezó lo bueno, fiesta en el evento, nos encontramos a la competencia mas querida, Movilenio. Estuvimos con Fernando mano a mano con el Jamón Serrano:). Si alguien nos tiene que quitar un proyecto que sean ellos, por favor.

El martes igual de loco, no sabía ni quien era. Como sabéis estuvimos presentando Advergaming en el móvil y hablamos con mucha gente que trabaja el terreno de marketing móvil. Entre ellos me acuerdo especialmente de Adsmedia, Aditon y U-turn.

Pude hablar con responsables de Imaginarium, como dice mi socio, no debimos entendernos, mi experiencia mas negativa allí con diferencia. Muchos dicen que le doy demasiada importancia a las cosas, me alegro de ser una empresa pequeña y esperamos que aun así les vaya bien.

¿PARA CUANDO UNA ASOCIACIÓN DE JUEGOS MÓVILES? La gente de LemonQuest nos visitó acompañados de Mayhem Projects, eso tras conocer a Kailab. LemonQuest, impresionantes van a ser uno de los grandes en juegos móviles sin duda. Mayhem, Kailab y Unkasoft han hablado varias veces del tema de una asociación de gente con juegos móviles. Yo pensé en apoyarla en el IGDA, hay gente que cree que no saldrá pero yo sigo con fe en ello.

Mi socia en Actos de Conquista, Silvina de Enne, estuvo conquistando el 3GSM. Hablamos un poco de los nuevos horizontes, os recomiendo que veáis la Web, Enne tiene muy buena gente del lado creativo.

La noche llego, nos intentamos colar en la fiesta de Jamba (no estábamos del todo invitado) y no nos dejan entrar:). Nos vamos a la de Netsize y nos reciben con los brazos abiertos. Muy buena fiesta en el paseo marítimo, me encuentro con Yann de Gameloft, casi no nos acordábamos el uno del otro. También veo a mis super amigos de Movilisto, en especial Dany y David, son unos cracks, me los llevo también a Macao.

Otro día empieza y vi a Jose de Boxpopuli, van a romper el mercado estoy convencido, tenéis que echarle un vistazo a su proyecto de Bluetooth. También tuve la visita de Xavier de Arazonia y Pere de Gaelco, Pere es otro gran conocido ya :).

La Embajada Británica se acerco a fomentar sus empresas y que puedan exportar sus productos del mundo de videojuegos en el extranjero. ¿Qué opináis de una embajada que va presentando los juegos y productos tuyos fuera de tu país?

Conocimos a la gente de Bluexare paisanos de Animatu, están empujando fuerte a Kukuxumuxu.

Noche y fiestón de nuevo, esta vez con la gente de Samsung, que decir simplemente impresionante. Actuaciones, mucha gente todo rodeado de botellas de Möet, foie y demás.

De los grandes tuvimos la visita de I-Play y Glu, son nuestro referente de cómo se hacen juegos, ya no vale tener una buena marca, sino que además hay que hacer un juego, me alegra ver empiezan a ser muy exigentes.

Breakpoint Games, tiene juegos de la talla de Gears of Wars o The Lost Planet, no comments. Tuvimos también la visita de Wirenode que mueven cosas en la Republica Checa.

Dejo sin comentar la visita de gente muy importante como el Ministerio, Ericsson, Nokia, France Telecom, Softonic, ICEX, Safira, TPI, ExitGames…sino no acabaría nunca. Perdón si hay inconsistencia en alguna fecha, pero al final ya no sabes ni que día era.

Me quedo con:


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19 febrero 2007

3GSM

Ya hemos vuelto del 3GSM y no hemos podido ir contando nuestras aventuras por allí al no disponer de una conexión de Internet en condiciones y por una gran falta de tiempo.
Este año hemos ido con un stand dentro del pabellón de España que ha quedado muy bien y que junto con la empresa Kimia, hemos disfrutado durante 4 días.















El evento ha sido como siempre un poco locura por la cantidad de gente que asiste. Cualquier cosa que se haga en Barcelona los días del 3GSM, se encuentra influenciado por el evento. Desde el transporte hasta comer se convierten en complicados.

A parte de las visitas institucionales al stand...















hemos recibido la visita de amigos, clientes y hemos hecho nuevos contactos que han hecho de este evento un éxito para nosotros.















La verdad es que no hemos parado ni un minuto, movíendonos por otros stand y recibiendo visitas y reuniones programadas. Tengo que destacar que las fiestas de las empresas por las noches también han estado muy bien, aunque lo más comentado por la feria ha sido el poco número de mujeres que se dedican a la tecnología y las telecomunicaciones con lo que falta diversidad en el sector. Este año hemos visto pocas innovaciones a destacar, si acaso nuevos tipos de sistemas de pruebas de las aplicaciones para móviles, con lo que la feria ha estado un poco más apagada desde nuestro punto de vista. Otra de las cosas que destaca es que hay menos empresas de contenidos exponiéndo y que no estaban agrupadas en un mismo sitio, sino que había un poco de desorden que ha llevado a la gente a no tener claro el estado de las empresas de contenidos en general.

Me gustaría agradeceros a todos los que os habeis acercado a vernos, vuestro tiempo y espero que hayais tenido un buen viaje de vuelta a casa.

A nivel de negocios, nuestros conceptos de Advergaming han caido muy bien y parece que estamos en la buena dirección. Hemos conseguido cerrar algunos nuevos tratos y sobre todo hemos abierto muchas nuevas posibilidades. Estar aquí es importante para cualquier empresa de este sector porque analizas el estado del mercado y apuntas nuevas posibilidades para todo el año. Ahora tenemos mucho trabajo de seguimiento que realizar.

Como hechos negativos, puedo destacar la mala accesibilidad para sillas de ruedas y personas con limitaciones físicas, la baja calidad de las conexciones wifi para los expositores, la imposibilidad de los servicios de seguridad de controlar el acceso a la feria por la masificación de profesionales entrando a la misma hora y finalmente la subida de precios general que es la bienvenida a 60.000 profesionales de todos los países del mundo.

Como hechos positivos destacaría, el buen ambiente entre los profesionales de todos los países, la posibilidad de conocer y hablar en un solo viaje a todo el mundo, las fiestas de las empresas para fortalecer amistades, que el gobierno español apoye a las empresas españolas con un pabellón y que sea en Barcelona es un verdero lujo para la industria Española.
















Nos vemos en el próximo 3GSM...

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16 enero 2007

3GSM World Congress - Unkasoft


El 3GSM World Congress logra reunir, en el mayor evento mundial de la industria de las telecomunicaciones, a operadoras de telefonía, fabricantes y proveedores de contenidos de todo el mundo.

Unkasoft presentará sus últimas innovaciones en el área juegos moviles y marketing móvil. Nuestra extensa experiencia en la producción de juegos y advergaming, proporciona una solución para producir juegos móviles, rápido y con un mínimo coste.

Nos gustaría que nos visitarais en el Stand CY14, Pabellón de España para conocer más.

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