ES KAsi UN blog

Blog de Unkasoft, donde hablamos de programación de juegos para móviles, advergaming, marketing móvil, la industria de los videojuegos, metodologías ágiles y todos aquellos temas que nos preocupan en nuestro día a día

26 febrero 2010

¿Tu mente es 3R?




Reduce, Reutiliza, Recicla... Salva el Planeta!!!

Con estas 3R ha dado comienzo la campaña promovida por el Área de Recursos Sotenibles de la Diputación de Guadalajara y nuestros amigos de Trineo Media. El ambicioso objetivo es convertir las mentes de los mas jovenes en 3R a través de un divertido juego móvil de preguntas y respuestas...

Atrevete a ponerte a prueba!! Puedes descargarte el juego enviando un SMS al 5464 y conocer las buenas prácticas del reciclaje en www.3erres.org

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25 febrero 2010

Cuando la subvención llama a tu puerta


Hace mucho que no tenía un hueco para escribir en el blog ya que el cierre del año y el principio no me han dejado ni un hueco.
Hoy es un día importante en mis tareas habituales, he de tomar decisiones que tendrán impacto directo en la capacidad de la empresa durante los próximos 10 meses. Hacia el final del 2009, recibimos la notificación de concesión de una subvención que esperábamos haber recibido bastante antes. Dicha concesión, importante para Unkasoft y su tesorería, se establecía sobre un plan presentado en el año 2008 que hubiera tenido algo de sentido a principios de 2009, pero no a finales. El retraso en la concesión de la subvención, hizo que el plan de inversión presentado estuviese ya desfasado respecto de la realidad. Una vez recibida la concesión, presentamos su aceptación y empezamos a comunicar los cambios que había habido en el plan original, pero al llegar tan tarde, las notificaciones y solicitudes llegaron una vez terminado el plazo del primer hito de desembolso y auditoría de la ayuda, por lo que el gasto e inversión aprobado ha de afrontarse de dos maneras posibles:

  1. Utilizar más tesorería de la planteada inicialmente para intentar cubrir la inversión pactada.
  2. Solicitar un cobro inferior sobre una inversión inferio siempre y cuando no supere el % máximo de desviación en las partidas aprobadas (el 25%).
Aquí es donde el diablo llama a la puerta y te ves con recursos para terminar la inversión pendiente haciendo de una vez una serie de pagos importantes planificados para los próximos meses. Si haces los pagos, el cobro de la subvención será un % mayor y es bastante dinero de cara a hacer un buen año.
También es aquí donde mi sentido del equilibrio salta y me dice que tenga en cuenta el escenario:

Con lo que llega el dilema y la toma de la decisión. Que bien nos vendrían 30.000 € más a cobrar en este hito, a cambio de gastar el 60% de tu tesorería actual. Que bien nos vendrían tener nuestro margen de 4 meses de tesorería para capear cualquier imprevisto y cobrar un poco menos de subvención con el riesgo de que el auditor no admita algún gasto y te pases de desviación.
En otro momento, habría peleado claramente por llegar al hito completo, 2006 o 2007 no habrían tenido mayor problema, pero actualmente, más vale tenerlo todo muy atado y asegurarte supervivencia y continuidad en vez de arriesgarse por 30.000 €. La decisión está tomada, presentaremos el hito de manera parcial y lo negociaremos con la agencia de desarrollo correspondiente para hacerlo de la mejor manera. Puede que si lo hacemos bien, en 2011 y 2012 podamos recuperarlo en los siguientes hitos.

22 febrero 2010

Breve resumen del MWC 2010

Ya ha finalizado el MWC y muchos me preguntan, ¿qué tal? Creo que las cifras hablan solas 50.000 asistentes (menos que en otras ocasiones pero este año han estado más complicado lograr invitaciones o colarse algo que sin duda ha influido). También a mí me gusta más calidad que cantidad y ya 50.000 personas y 1.300 stands son muchos. Con visita de las autoridades, como manda el protocolo.

Este año he participado con una filosofía distinta, algo que me ha permitido disfrutar de más tiempo con la gente del sector y menos a conocer nuevas. También he podido disfrutar de la charla de Eric Schmidt de Google, laboratorio de Android –que nos regalo el Nexus One, aqui una imágen- y otras de Marketing Móvil. Eric Schmidt comento cosas que creo que marcan su tendencia:

Dos cosas han quedado claras, vienen muchos terminales Android. Algo que viendo las encuestas de mercado (fuente Netsize Mobile Trends Survey 2010_Application Stores), se ve reforzado:

El android que más me gusto, el de Sony Ericsson. Otros sistemas, bonitos, como Samsung Wave, lo tendrán complicado y RIM igualmente. Windows Mobile sigue sin gustarme, pero es algo personal. Java… ¿Dónde está?
Los más innovadores y mediáticos, son NTTDocomo , con teléfonos de madera –no cualquiera, sino la de las ramas que quitan la luz al bosque : ) , también teléfonos con olor a chocolate –del bueno-, y control remoto por movimiento de los ojos. Sin olvidarse teléfonos recargables con luz solar (ya integrado), algo que veo muy muy práctico y que compraría ya. El teléfono para proyectar presentaciones en cualquier sitio, algo ideal para quedar con los amigos

También hemos podido ver recarga de baterías de forma inalámbrica, y que funcionaría con todos los dispositivos de la mano de Powermat.

Por lo demás que decir de nuestro bonito stand de Unkasoft, somos lo mejor en Advergaming y apps. Que además hemos podido compartir con mis amigos de Ubiqua, con los que pasamos una gran velada el lunes en los barrios más tradicionales de Barcelona.

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19 febrero 2010

Marketing en aplicaciones móviles, un corazón latiendo a toda velocidad. (via OME)


El corazón del marketing móvil en aplicaciones late tan rápido como el de un bebe, como una locomotora. La aparición de las ‘Apps’ (aplicaciones) ha revolucionado las experiencias que teníamos, ahora podemos mover, tocar incluso ver a través de su cámara.

Ha quedado atrás esa época en la que el mensaje del anunciante se sentía pequeño, negro sobre blanco y sin la esencia necesaria. Según reveló Steve Jobs, CEO de Apple ‘Tres billones de aplicaciones han sido descargadas en menos de 18 meses.’ Aplicaciones que en muchos casos se utilizan durante un largo periodo.

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12 febrero 2010

Unkasoft le espera en el 3GSM World Congress 2010


El 3GSM World Congress logra reunir, en el mayor evento mundial de la industria de las telecomunicaciones, a operadoras de telefonía, fabricantes y proveedores de contenidos de todo el mundo.

Unkasoft volverá a presentar sus últimas innovaciones en advergaming móvil. Nuestra extensa experiencia en la producción de juegos y advergaming, proporciona la solución que necesita para complementar su oferta de Marketing Móvil y aplicaciones iPhone y Android.

Visítanos en el Courtyard CY19, Pabellón de España, para conocer más, para concretar una reunión escribir a info[at]unkasoft.com .

Del 15 al 18 de Febrero de 2010
Localización: Fira de Barcelona
Montjuic
Avinguda Reina Maria Cristina
s/n 08004
Barcelona, Spain
Correo contacto: info[at]unkasoft.com

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11 febrero 2010

Drow analiza Mus Deluxe Online




Voy a iniciar con este análisis, una serie de entradas relacionadas con juegos de Iphone, ya que estoy viendo desde hace unos meses que hay productos muy interesantes y sobre todo útiles que todo el mundo debería conocer.

Hoy toca Mus Deluxe Online, una aplicación desarrollada por Unkasoft para Iphone, que derrocha simpatia y calidad por los cuatro costados.

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01 febrero 2010

A5 SPORTBACK - La belleza sí puede ser objetiva

Audi se lanza a promocionar el nuevo Audi A5 Sportback utilizando los nuevos medios, esta vez dentro del AppStore. Aunque ya nos mostraron una acción de proximidad en Barcelona (via ubiqua).

Con la reciente salida al mercado del iPAD, que además hace compatible los contenidos que hay en el iPhone, sin duda que veremos muchas más marcas usando este medio.
La aplicación de Audi permite configurar y ver toda la información del vehículo. Algo habitual en el PC, pero que poco a poco se abre camino en el móvil.
Para bajarlo de forma gratuita en AppStore, hay que buscar la campaña A5 SPORTBACK - La belleza sí puede ser objetiva ...

Por lo demás, qué decir del coche : )

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